Content Pipeline AvatarCustomAnimation.
Ahora puedes añadir tus propias animaciones a los Avatares de XNA. Este ejemplo contiene el código fuente y un fichero 3DStudio Max 2009 con la animacion del ejemplo (Data/avatar_anim01.max).
Puedes usar Data/avatar_base.max para realizar tus animaciones.
Debes exportar las animaciones como se muestra en el video de ejemplo, usando el Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) que puedes encontrar en http://www.collada.org
English:
Content Pipeline AvatarCustomAnimation.
Now you can add your own animations to avatars of XNA. This example contains the source code and an 3DStudio Max 2009 animation example (Data/avatar_anim01.max).
You can use Data/avatar_base.max for your animations.
You must export the animation as shown in the video for example using the Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) that you find http://www.collada.org