Enero, 2008Archive for

Collada Demo

Ejemplo de como poder hacer un Content Pipeline de Collada, es muy básico. Próximo cambio que añadiré, es modificar el importer para que genere un ModelContent y así usar el objeto estandar de XNA, Model Usar los números 1, 2, 3 y 4 para cambiar entre los ficheros Collada. A y Z para Zoom. Y teclas de dirección para rotar el objeto. Download

XNA PK3Loader

Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros PK3 (Formato del Quake3 para personajes). Esta es la versión beta 1.0 y espero poder ir mejorandola poco a poco. Aquí os dejo un video de muestra, y el link de descarga. English: Content Pipeline Pk3Loader. Now you can add Quake3 character support to your projects, and use hundreds of characters you can download for free on the Internet. Download