Content Pipelines

XNA 4.0 Content Pipeline FBX ignore texture

Ese Content Pipeline ignora la textura o texturas del fichero FBX que estamos importando, cargando el modelo sin texturas por defecto. Existe una propiedad que podemos configurar en el panel de Propiedades llamada Texture, donde podemos especificar un nombre de textura que queramos asignar al FBX, esta textura debe estar en el mismo directorio que el fichero FBX. English: This Content Pipeline ignore the texture of FBX file. You can put a new texture name, in the properties panel of ...

XNA Avatar Custom Animation v1.0

Content Pipeline AvatarCustomAnimation. Ahora puedes añadir tus propias animaciones a los Avatares de XNA. Este ejemplo contiene el código fuente y un fichero 3DStudio Max 2009 con la animacion del ejemplo (Data/avatar_anim01.max). Puedes usar Data/avatar_base.max para realizar tus animaciones. Debes exportar las animaciones como se muestra en el video de ejemplo, usando el Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) que puedes encontrar en http://www.collada.org English: Content Pipeline Avatar...

XNA Cal3D Loader

Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros Cal3D (para personajes). Esta es la versión 1.0 y espero poder ir mejorandola poco a poco. Aquí os dejo un video de muestra, y el link de descarga. Download Document (Spanish) English: Content Pipeline Cal3D Loader. Now you can add animated characters in your projects. Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros Cal3D (para personajes). Esta es la versión 1.0 y espero poder ir mejorandola ...

XNA MD5Loader

Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros MD5 (Formato del Doom3 para personajes). Esta es la versión beta 1.0 y espero poder ir mejorandola poco a poco. Aquí os dejo un video de muestra, y el link de descarga. English: Content Pipeline MD5Loader. Now you can add Doom3 character support to your projects, and use hundreds of characters you can download for free on the Internet. Download