Content Pipelines

XNA Avatar Custom Animation v1.0

Content Pipeline AvatarCustomAnimation. Ahora puedes añadir tus propias animaciones a los Avatares de XNA. Este ejemplo contiene el código fuente y un fichero 3DStudio Max 2009 con la animacion del ejemplo (Data/avatar_anim01.max). Puedes usar Data/avatar_base.max para realizar tus animaciones. Debes exportar las animaciones como se muestra en el video de ejemplo, usando el Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) que puedes encontrar en http://www.collada.org English: Content Pipeline Avatar...

XNA Cal3D Loader

Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros Cal3D (para personajes). Esta es la versión 1.0 y espero poder ir mejorandola poco a poco. Aquí os dejo un video de muestra, y el link de descarga. Download Document (Spanish) English: Content Pipeline Cal3D Loader. Now you can add animated characters in your projects. Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros Cal3D (para personajes). Esta es la versión 1.0 y espero poder ir mejorandola ...

XNA MD5Loader

Content Pipeline de XNA, que permite incluir en nuestro proyecto ficheros MD5 (Formato del Doom3 para personajes). Esta es la versión beta 1.0 y espero poder ir mejorandola poco a poco. Aquí os dejo un video de muestra, y el link de descarga. English: Content Pipeline MD5Loader. Now you can add Doom3 character support to your projects, and use hundreds of characters you can download for free on the Internet. Download

Collada Demo

Ejemplo de como poder hacer un Content Pipeline de Collada, es muy básico. Próximo cambio que añadiré, es modificar el importer para que genere un ModelContent y así usar el objeto estandar de XNA, Model Usar los números 1, 2, 3 y 4 para cambiar entre los ficheros Collada. A y Z para Zoom. Y teclas de dirección para rotar el objeto. Download