Juego en 3D para XNA 4.0 en Windows Phone 7, es un juego en camara isometrica y con modelos MD3 (los del Quake 3), es una demo muy sencillitia de buscar unas cajas que hay por la pantalla.
English:
Game 3D with XNA 4.0 for Windows Phone 7. Small simple 3D game with isometric camera, it use MD3 Models (Quake 3).
Ha salido la nueva versión de XNA 4.0 CTP, con algunas mejoras sobre la anterior. Aun no es la versión definitiva.
Si tenéis instalada la versión anterior de XNA 4.0 CTP os pedirá desinstalar mogollón de cosas, a mi después de darme algunos problemas para desinstalarlo todo, he encontrado una aplicación XNA Game Studio cleanup tool que sirve para limpiar versiones de XNA y así poder instalarla sin problemas. Seleccionar la opcion Windows Phone a desinstalar y después de unos minutos, estaréis listos para probar la nueva versión de XNA 4.0 .
Suerte, y espero que os haya sido tan útil como a mí.
Ahora puedes añadir tus propias animaciones a los Avatares de XNA. Este ejemplo contiene el código fuente y un fichero 3DStudio Max 2009 con la animacion del ejemplo (Data/avatar_anim01.max).
Puedes usar Data/avatar_base.max para realizar tus animaciones.
Debes exportar las animaciones como se muestra en el video de ejemplo, usando el Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) que puedes encontrar en http://www.collada.org
English:
Content Pipeline AvatarCustomAnimation.
Now you can add your own animations to avatars of XNA. This example contains the source code and an 3DStudio Max 2009 animation example (Data/avatar_anim01.max).
You can use Data/avatar_base.max for your animations.
You must export the animation as shown in the video for example using the Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) that you find http://www.collada.org
Puedes usar Data/avatar_base.max para realizar tus animaciones.
Debes exportar las animaciones como se muestra en el video de ejemplo, usando el Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) que puedes encontrar en http://www.collada.org
English:
Content Pipeline AvatarCustomAnimation.
Now you can add your own animations to avatars of XNA. This example contains the source code and an 3DStudio Max 2009 animation example (Data/avatar_anim01.max).
You can use Data/avatar_base.max for your animations.
You must export the animation as shown in the video for example using the Collada (COLLADAMax_0.9.5.447) that you find http://www.collada.org